In wenigen Stunden ist es soweit. Die kostenlose F.E.A.R. Multiplayererweiterung (F.E.A.R. Combat) wird morgen früh veröffentlicht. Damit diese Erweiterung mit der Kaufversion von F.E.A.R. unterstützt wird, hat Vivendi einen neuen Patch in der Version 1.07 veröffentlicht.
Hier noch die neuen weitere Features die der Patch ebenfalls enthält:
Added Friends List functionality to the main Multiplayer options menu.
The FEAR.exe executable has been split into two parts, FEAR.exe and FEARMP.exe to be compatible with F.E.A.R. Combat. The only differences users will notice is a short pause when switching from single player to multiplayer and vice versa, and the change in desktop and Start Menu shortcuts.
Team autobalancing has been added to the options for multiplayer team games. The new options are the last few entries in the game mode options menu. They are set to be off by default. Teams can be autobalanced up to every quarter round by team size, and up to every round by score. The score ratio used for autobalancing is also adjustable.
Added Favorite Servers option on server browser screen. Servers can be added to the favorites list by selecting them in the server browser menu and clicking the add to favorites button.
Added support for the Message of the Day. This can be accessed from the "Message of the Day" option on the main server browser screen.
Added in-game option to mute selected players in Chat. This is accessed from the main in-game menu screen.
Changed minimum player requirements for votes to succeed. If fewer players than the set minimum are on the server, a unanimous vote will be allowed to suceed.
In-game graphics for votes have been modified to better show when they are starting and underway.
Players and teams can now receive points for picking up or stealing the enemy flag in CTF. This option can be set from the CTF and Slowmo CTF game options screens.
Added two new DM/Control maps, Stockpile and Waterworks.
Added a new CTF/Conquer All map, Depot.
Details for standard information such as player names, version, and mod can be displayed for server versions other than the current game client.
Added options to the version filter. Available options are now "All", "Same Version", "Same Mod", and "Same Version and Mod".
Fixed a bug where the server message and briefing override strings would sometimes display a null character instead of a carriage return.
Added server option to allow setting a time delay for how long a player must wait between calling votes.
Added support for a special NavMarker icon to designate the flag carrier to his or her teammates in CTF.
Added indicators to the Team selection screen in MP to display the current team scores and make the current player count more obvious.
Made the end of round delay timers for round ending and scoreboard visibility adjustable in the server options.
Updated some MP HUD elements to scale at higher resolutions.
Desweiteren ist auch ein F.E.A.R. Combat Guide in PDF veröffentlicht worden der mit 37 Seiten in voller Farbe glänzt.
Sierra Entertainment veröffentlichte Heute Nachmittag wieder ohne große Vorankündung den Patch 1.06. Der Patch ist jetzt Multilanguagefähig und somit braucht man nicht mehr drauf achten ob man den richtigen Patch downloadet.
Das einzige was vorausgesetzt wird das dein F.E.A.R. mit den Patch 1.05 ausgestattet ist.
SDK und die Linux und Windows Serverversionen wurden ebenfalls auf die 1.06 angepasst.
Die Downloads findet ihr natürlich wie gewohnt in unserem Downloadarchiv.
Hier noch die Changelog des Patches:
Changelog:
corrects the loading issue with games saved before the 1.05 patch
Der Multiplayer von F.E.A.R. wird noch nicht aufgegeben.
Wie jetzt bekannt gegeben wurde wird es demnächst eine
FEAR Multiplayer Version for Free geben.
Wann genau diese Version auf den Markt kommt und ob die über Spielezeitschriften vertrieben wird, oder offiziell imInternet gedownloadet werden kann ist noch nicht bekannt.
Sobald wir mehr erfahren werden wir es euch sofort wissen lassen.
Wir hoffen mit dieser Freeware Lösung einen refresh der Modder und Multiplayer Gemeinde.
In F.E.A.R. wird es einen neuen 'Instant Action Mode' geben. Der Spielverlauf ähnlich einem 'Survival Mode': Man kommt in ein Kampfgebiet, in das immer stärkere Gegner strömen.
So kämpft sich der Spieler von Raum zu Raum, jedes Gebiet stammt direkt aus der Solo-Kampagne. Gleichzeitig hält eine Statistik Kopfschüsse, Zielgenauigkeit, erschossene Gegner, uvm. fest. Am Ende werden daraus Punkte berechnet, die auf Xbox Live in eine Rangliste hochgeladen werden. Für alle PC User die sich jetzt auf diesen Mode freuen sei gesagt das dieser Mod bis jetzt nur für die X-Box360 Version angekündigt ist. Ob es diesen Mode auch dann in der PC Version geben wird ist noch fraglich. Release: 4. Quartal 2006 (USA)
Wiedermal völlig überraschend und ohne vorankündigung kam der nächste Patch für FEAR raus.
Sierra Entertainment released the new 1.05 update patch for the acclaimed PC shooter F.E.A.R. today. This latest update gives players two brand new multiplayer gameplay modes. F.E.A.R. owners can download the patch for their specific territory below. Updated SDK and dedicated server files have also been released to work with the new patch.
Wir bereits schon überall zu lesen enthällt der Patch zwei neue Multiplayer Mods.
Einmal den Control mode und den Capture All mode.
Was noch alles im Patch enthalten ist, wurde bis jetzt noch nicht so richtig klargestellt, das einzige was noch bekannt ist das es 2 neue Maps gibt. Sobald es mehr Informationen gibt erfahrt ihr es hier.
Die Downloads für den Patch 1.05 findet ihr wie gewohnt in unserem Downloadbereich.
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