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FEAR für die PS3 jetzt im Handel |
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Gestern war es soweit. F.E.A.R wurde nach der 360 Version nun auf für die PS 3 auf den Markt gebracht und erfreut sich bestimmt auch in diesem Konsolenbereich viele neue Spieler.
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Heute wurde das Gerücht verbreitet das F.E.A.R. 2 in der Entwicklung ist! Swordfish Studios, die seit 2005 im Besitz von Vivendi Universal arbeiten wahrscheinlich am zweiten Teil des Grusel-Shooters F.E.A.R. F.E.A.R. 2 soll für PC, Playstation 3 und XBox 360 herrauskommen. Bestätigt wurde allerdings noch nichts. In Kürze mehr!
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Kleine schwarzhaarige Mädchen die Blutbäder anrichten und eine Stadt ins Chaos stürzen. Nein, dies ist nicht der Aufmacher, um eine von Rainer Fromm recherchierte Reportage anzukündigen, sondern nur eine billige Ankündigung um auf unseren Test zu F.E.A.R.: Extraction Point hinzuweisen. Das Addon zum beliebten Shooter F.E.A.R. präsentiert sich ähnlich gruselig, wie das Hauptspiel und erhält damit völlig zu Recht unseren Award für Atmosphäre. Viele Änderungen, außer natürlich der komplett neuen Kampagne, bringt Extraction Point nicht mit sich. Natürlich gibt es neue Waffen, insgesamt zwei Stück an der Zahl. Mit der TG-2A-Mingun kann man auf kurze und mittlere Entfernung die Gegner mit großkalibrigen Geschossen in die Mangel nehmen, da dass Magazin unendlich viele Schuss in sich aufnimmt, muss man nie nachladen. Der Typ-12-Laserkarabiner schießt einen gebündelten Lichtstrahl ab und schneidet sogar hübsche Muster in die Wand. Außerdem gibt es zusätzlich ein freiplatzierbares Geschütz, das Gegner automatisch unter Feuer nimmt, sobald es einmal aktiviert wurde. Einer der größten Kritikpunkte des Hauptspiels wurde etwas verbessert, beschwerten sich die Spieler noch über die wenigen verschiedenen Gegnertypen, wurde die Auswahl nun ein wenig aufpoliert. Die Replikanten haben nun auch Kampfanzüge mit weißem Stich, es laufen dickgepanzerte Klone durch die Levels, die einen Schild mit sich herumtragen und zusätzlich gibt es gigantische Roboter, die Autos in die Richtung des Spielers treten. Ansonsten ist alles beim alten geblieben, die zahlreichen Kämpfe präsentieren sich spannend und sehr fordernd. Die Gegner haben nichts von ihrer hervorragenden künstlichen Intelligenz eingebüßt. Wenn es möglich ist, versuchen sie dem Hauptdarsteller einzukesseln oder optimal in den Rücken zu fallen. Die Bösewichte schmeißen Tische um, suchen hinter Kisten und Mauervorsprüngen ihre Deckung und geben sich gegenseitig Feuerschutz. Die Gegner reagieren nun auch auf den Schein der Taschenlampe und warnen sich vor den näher kommenden Spieler. Merklich wurde auch der Trefferquotient erhöht, die Replikanten treffen nun deutlich besser als im Hauptspiel. Dadurch wird der Schwierigkeitsgrad stark angezogen, wenn aber auch nicht auf das Unmögliche hochgeschraubt. Die Grafikengine, die nun bereits ein Jahr alt ist, sieht immer noch sehr gut aus. Dafür sorgen auch einige kleinere Verbesserungen. Besonders die Partikeleffekte wurden stark aufgebessert und sorgen für noch realistischere Kämpfe. Das merkt man insbesondere bei Feuergefechten auf engsten Raum. Überall fliegen Trümmer von den Wänden, Papierfetzen wehen durch den Raum und Qualm- und Staubwolken steigen auf. Dabei sind alle eben erwähnten Elemente auch für das Gameplay wichtig, zum einen platzen nun auch von Säulen ganzen Brocken aus dem Beton, sodass man durchaus langsam seine eigene Deckung verliert und zum anderen versperren Papierfetzen und Dreckwolken die Sicht. Die Explosionen wurden nochmals stark aufgebessert und überzeugen mit mehr Volumen, genial und realistisch sind auch die dabei entstehenden Trümmerwolken, die Spieler und Gegner orientierungslos werden lassen. Einziges Manko bleibt das leicht triste Leveldesign. Die einzelnen Abschnitte sind etwas zu lang und bieten nicht genug Abwechslung, ganz davon abgesehen, dass man das Eine oder Andere bereits in F.E.A.R. gesehen hat. m Gegensatz zum Leveldesign, sind Sound und Musik wieder vom aller feinsten. Obwohl die Voreinstellungen zu Beginn nicht optimal sind und die Lautstärke der Musik manche Wort- und Satzfetzen einfach verschluckt. Dies lässt sich zum Glück in den Optionen beheben. Die vielen Schockeffekte werden entsprechend mit schneller Musik und geschickten Soundeffekteinsatz verstärkt und sorgen für eine Gänsehautatmosphäre allererster Güte. Die Gefechte gestalten sich dank glasklaren Explosions- und Feuereffekten als äußert spannend und bedrückend. Genau so muss es in einem Horrorshooter sein. FAZIT: Bereits nach den ersten Minuten setzt dieses schöne Horrorfeeling, welches bereits aus dem Hauptspiel bekannt ist, wieder ein. Genauso soll es in einem Addon zu einem sehr guten Spiel auch sein. Insbesondere die verwirrende Storyline gepaart mit der guten Klangkulisse macht das Spiel wieder zu einen unvergesslichen Erlebnis. Auch die sehr gute künstliche Intelligenz sucht bis heute ihren wahren Meister. Schade nur, dass die Entwickler es einfach nicht schaffen, genug Abwechslung ins Leveldesign zu bringen. Warum muss ich wie bei dem 2005 erschienen F.E.A.R. wieder durch irgendwelche Lagerhäuser laufen? Auch irgendwelche düsteren Bürohäuser sind mir schon mehr als bekannt. Es hätte sicherlich noch mehr gute Schauplätze gegeben, an denen der Spieler alternativ hätte entlang laufen können. Quelle: Onlinewelten.com
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Erst kürzlich ist das Addon namens F.E.A.R. Extraction Point zum Grusel-Shooter F.E.A.R. erschienen. Doch mit dieser Erweiterung ist noch lange kein Ende der Serie F.E.A.R. in Sicht. Dies bestätigte Tim Hall vom Publisher Vivendi Games nun erneut. So äußerte er sich in einem Interview mit TotalVideoGames: "Wir sind noch nicht bereit, das Buch zu F.E.A.R. schon zu schließen" Eine Fortsetzung (Nachfolger oder Addon) ist damit also schon scheinbar beschlossen. Detaillierte Informationen gab man allerdings nicht bekannt.
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Team mitglied eröffnet Multigaming Clan |
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Unser Team Mitglied ANUBIS (aka Bro) hat einen Multigaming Clan eröffnet! Der Clan spielst zurzeit CounterStrike Source, BF2/ 2142 und WarCraft 3. Es ist aber auch ein FEAR Combat Sqaud geplant. Wer interesse hat mitzumachen oder einfach mal reinschauen will. Findet das Zuhause von DODAsports unter http://dodasports.funpic.de
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